Tomb Raider Tomb Raider Anniversary – Diese Spielelösung wurde vom Team Alex-Spielelösungen (www.alex-spielelösungen.at) geschrieben es ist verboten diesen Lösungsweg ohne Genehmigung seitens Alex-Spielelösungen weiter zu verlinken! Genehmigung zum Online Stellen für http://www.extreme-gaming.de/ erteilt durch Webmaster Alex-Spielelösungen!
Mission 1:

Zu beginn deines Abenteuers gehe nach links klettere auf den Stein weiter über eine Nische hangeln nach rechts,

hinauf auf die obere Plattform, hinüber zum Stein,

an der Wand entlang spring weiter zu einer weiteren Nische,

über das Seil das du im Sprung Aktivieren musst kannst du dich zur anderen Seite hinüber schwingen,

weiter zum Eingang im Berg,

links hinauf klettern zum Schalter, betätige diesen,

nach der Sequenz wird auch dein Begleiter getötet, Lara kämpft in der Sequenz gegen die Wölfe,



nun gehe in die Höhle hinein in einen weiteren Level!

Mission 2:

Arbeite dich mal bis zum Abgrund vor darüber ist ein weiterer Ring zu erkennen an dem du dich zur anderen Seite schwingen kannst,

über einen Schmalen Spalt an dem du dich entlang Hangeln kannst, geht’s zur anderen Seite hinüber,

weiter bis du zu einem Gang kommst (Siehe Bild oben) andrem Speere an der Seite heraus geschossen kommen, laufe hindurch,

bis zu einer weiteren Türe nun klettere links neben der Tür, hinauf weiter zu dem Mechanismus rechts zieh diesen hinunter, nun schnell zur anderen Seite hinüber und ebenfalls dort den Mechanismus herunter Ziehen,

die Türe öffnet sich, man bedenke das du in dieser Mission noch mächtig viel Zeit hast denn ziemlich am ende des Spieles wirst du auf weitere Mechanismen stoßen die ebenfalls mit einander verbunden sind machst du da einen Fehlsprung oder lässt dir Zeit hast du verloren und musst manchmal auch ziemlich lange Arbeiten bis du wieder bei den Mechanismen bist! Also springe mit bedacht immer richtig, dann bist du auch schneller am Ziel!

Mission 3:

Zu beginn dieser Mission wirst du wenn du hinunter Springst von drei Wölfen angegriffen, wenn du diese Wölfe nicht killst belästigen sie dich ständig wenn du zurückkommst, und du musst auch wieder hier her zurück, so weiter nach links die Steine und Vorsprünge hinauf zur anderen Seite hinüber, weiter hinauf klettern,

über eine kaputte Brücke geht’s weiter über den Fluss, die Barrikaden hinauf, schieße auf das Seil der Brücke die oben hängt, die Brücke ist nun kaputt aber nun kannst du über einen Vorsprung zur Stange unter der Brücke springen, und weiter auf die andere Seite, über deinen Hacken das du schießen musst kommst du auf die andere Seite hinüber,

drüben liegt dein ersteres Zahnrad das du finden musst von drein,

nun wieder zurück über der linken Seite (ich erwähne in dieser Lösung nicht den Weg der ersichtlich ist)

auf der anderen Seite findest du einen Schalter den du betätigen musst, nun ab ins Wasser lass dich treiben, am ende Tauche hinunter weiter gerade aus dem Weg entlang,

nun arbeite dich den Hindernissen entlang zum Ausgang

wenn du vor dem Ausgang stehst laufe gleich nach rechts auf den Stein, die 3 Raptoren kannst du von dieser Stelle aus leicht killen, runter vom Stein und etwas vor laufen und wieder zurück auf den Stein wieder drei Raptoren killen,

nun laufe gerade aus bis der T-Rex auftaucht durch eine Sprung Kombination, weichst du zuerst mal aus,



nun am Platz vor dem Gebäude sind zwei so Gebilde zu sehen die Stacheln haben locke den T-Rex so das er dagegen rennt wenn du die Sprung Kombi ausgeführt hast,

am ende liegt der Rex vor dem Eingang, springe an ihm vorbei und weiter hinein, dort findest du dein drittes Zahnrad nun rein ins Wasser und den gang entlang Tauchen bis zum ende wieder raus,

arbeite dich den Weg entlang der oben rum führt,

der Weg bringt dich wider zurück zum beginn des Levels, auf der rechten Seite findest du eine Leiter die nach oben führt klettere hinauf,


weiter wo du alle drei Zahnräder einbauen musst,

ist das geschafft, schließt sich der Staudamm und ein neuer Weg ist nun ersichtlich durch das Wasser durch in einen neuen Level!

Mission 4:

Laufe den Weg entlang bis zur Stadt, wenn du mal gerade aus versuchst rauf zu laufen, kommt eine Kugel die die Plattform in der Mitte zertrümmert, gut so,

nun spring hinunter und schiebe den linken Steher gerade aus zur Mitte der Öffnung und der Plattform so das du über diese Plattform auf die andere Seite gelangst,


nun hangle dich auf der anderen Seite entlang durch die Speer Fallen, zu einem Schalter, den du ziehen musst,


dadurch öffnet sich eines der drei Gitter,


wieder zurück zum Anfang des Levels, arbeite dich wieder nach oben vor, und schieße auf das hängende gebilde oben in der Mitte des Raumes,

nachdem das Gebilde gefallen ist kommst du in einen weiteren Gang, dort auch am ende findest du wieder einen Schalter, der dritte ebenfalls,

nun kannst du dort wo vorhin die Gitter waren hinauf laufen,

in den dritten Gang kommst du wenn du beide Plattformen auf dem Boden hintereinander schiebst in einen abstand eines Sprunges von Lara, siehe Bild,

am ende des Weges wo auch ab und an ein Raptor erscheint, findest du einen weiteren Schalter und auch einen Raum, mit 2 Mumien und einem Heerscher von Atlantis,

wenn du den Gegenstand genommen hast bricht die Bude ein laufe so schnell als möglich den Gang entlang zum Ausgang dort wirst du schon erwartet,

diesen bezwingst du indem du die Pfeile befolgst die ab und an erscheinen.

Mission 5:

Zieh die Waffe kill die beiden Löwen, zu deiner linken ist nun nach dem Eingang ein Riss an der Säule zu sehen, klettere nun hinauf, bis hinüber auf die andere rechten Seite, dort ist auch ein Ring für den Hacken,

laufe erstmal an dem Wand Gemälde vorbei, zu dem noch verschlossenen Tor, Sie dir da mal das Gemälde etwas genauer an, du kannst erkennen das da zwei Diamanten zu der linken im Bild platziert sind, merke dir mal eben die Position der beiden Diamanten,

gehe nun zurück zu dem Bild an der Wand schieße nun die beiden vorhin mit Diamanten markierten stellen auf das Bild, so das diese leuchten, nun weiter durch das gerade geöffnete Tor und schieß von der linken Seite her einen Hacken auf die Kugel danach rollst du diese auf den Boden, darunter, auf die Markierung auf dem Boden in der Raum mitte.



schiebe die Kugel weiter durch die Tür, weiter auf eine andere Markierung (Mechanismus) auf dem Boden,

weiter nach links den Weg nach unten, in einen Saal.

spring mal zur Mitte des Gebildes, von einer stelle aus oben kannst du einen Ring erkennen der in der Wand etwas drunter steckt, zieh mal die Plattform heraus, danach auf die untere Plattform springen und einen Weiteren Ring erkennen diesen ebenfalls ziehen, nun weiter über die Leiter ganz nach unten springen,

Arbeite dich zu den 4 Schaltern vor die wiederum 4 Türen öffnen, in jeder der Türen findest du einen Schlüssel um ganz unten die 4 Schlösser öffnen zu können, eigentlich kein Problem, nun arbeite dich in der Mitte der Plattform ganz nach oben hin danach schau dich mal um du wirst zwei Hacken finden die du ziehen kannst, mach das mal, danach über die gerade entstandene Brücke hinüber weiter nach rechts, in den ersten Raum,

bleibe bei der Energie Kugel immer auf den unteren Platten im Raum, du musst alle 4 erhöhten Eckplatten berühren damit sich das Gitter öffnet um weiter zu gelangen,

im nun 4 Statuen suchen und auf den jeweiligen 4 Plätzen im Raum stellen mit den Gesichtern zueinander, danach weiter nach oben, der Schlüssel verbirgt sich in einer Nische die erst durch die 4 Statuen geöffnet werden kann!

in einem weiteren Raum ist eine schräge die nach oben führt, arbeite dich mal über ein drehkreuz das eine Brücke aktiviert weiter auf die andere Seite hinüber weiter nach links oben der Weg geht über eine Säule, oben betätige den Schalter, auf der anderen Seite ebenfalls, Danach schießt du aus sicherer Entfernung auf die Beiden Schalter neben der Statue mit der Kugel auf dem Rücken.

Weiter in den nächsten Raum, findest du unter Wasser, zum Teil die zwei Wassersprudler in jeder Ebene kannst du mit schieben der Kisten zu dem oder entfernen von den Speyer, regeln. Zuerst aber ist unter dir ein Hebel den du ziehen musst, der Wasser Spielegel steigt nun an, und gibt eine Holz Palette frei. Nun gehe zu dem ersten Speyer und schiebe die Kiste weck der Wasserspiegel hebt sich nun an,


Diese Palette musst du so verschieben das diese wenn du nach oben siehst zwischen den beiden Brücken liegt!

über diese Palette kannst du nun hinter das Gitter gelangen, um einen weiteren Schlüssel zu bekommen.

Wieder zurück in den nächsten Raum, dieser ist etwas schwerer, und erfordert deine volle Aufmerksamkeit, zuerst mal hängen an der Decke Schwerter schaue stets nach oben wenn du unter den Schwertern stehst erschlagen sie dich, an einer stelle im Raum kannst du wenn du die Schwerter am Boden beobachtest ein Muster und einen Weg erkennen, gehe nun durch die Schwerter auf die andere Seite hinüber, in einem weiteren Raum findest du eine Möglichkeit um nach oben zu gelangen, zu einen Schalter den du benutzen musst,

über zwei Weiße Säulen und den Plattformen in der Mitte des Raumes kommst du zur anderen Seite hinüber,

weiter zu einem Drehschalter, benutze auch diesen,

ist das geschafft bekommst du auch deinen 4ten und letzten Schlüssel, nun kehre zurück woher du gekommen bist und arbeite dich nach unten vor! Stecke die Schlüssel in alle dafür vorgesehenen Öffnungen.

Mission 6:

Zu beginn dieser Mission, klettere einfach den Weg von rechts nach links,

rein ins Wasser und tauchen am ende wieder hinaus,

kille ein Paar Ratten, und schiebe die Kiste zu einer weiteren etwas größeren Kiste, über die gelangst du in eine Arena,


sei hier etwas vorsichtig da kommen zwei Affen und zwei Löwen schnell zu der kleinen Schräge laufen und rauf springen, nun von oben her kannst du alle Killen,

nun weiter hinauf zu einer Säule mit einem Sprung weiter zu einer Plattform und den Hebel ziehen,

nun rein in das gerade geöffnete Tor weiter nach unten laufen,

wieder Kisten die du schieben musst um zu einem Schlüssel zu gelangen,

nun wieder rauf ins Kolosseum und weiter zu den oberen Eingang der links neben dem Hebel zu finden ist, daneben ist ein Loch für den gerade gefundenen Schlüssel,

nun weiter die Leiter hinauf, und oben nach links, zu einem Fang ring an der Decke, hangele dich nach links und weiter zu dem zweiten Eingang.

Mission 7:

Klettere mal nachdem du die Affen gekillt hast rechts in der Ecke den Stein nach oben zur oberen Plattform, zieh den Hebel, dadurch öffnet sich eine Tür darunter gehe hinein, (Hinweis: Das Ziel in diesem Level ist es drei Barren zu finden die du in die dafür vorgesehenen Plätze an der Statue legen musst)

Durch die erste geöffnete Tür durch und den Weg entlang bis zu diesem Platz, ziehe nun mit deinem Hacken an den beiden Halterungen an der Säule diese kracht nun nach unten zusammen sammle deinen ersten Stein ein,

nun zurück und neben der Statue liegt eine Hand leg den Barren nun auf die Hand dieser Barren wird nun verwandelt in Gold setze diesen Barren nun gleich mal in eine der dafür vorgesehenen Öffnungen ein!

Weiter über die Statue zu einen weiteren Schalter der wieder eine Türe öffnet, gehe da auch hindurch zu einem Wasser Becken mit Säulen stell dich mal am ende nahe dem Wasser auf das 4eckige Plato, nun beginnt alles zu brennen, ist aber nicht weiter schlimm springe nun ins Wasser und tauche zu einen Hebel zu deiner rechten,

leg diesen um, wieder schnell zurück zu einer der beiden Aufgängen, links oder rechts nahe deinem Sprung ins Wasser,

nun weiter über die brennenden Säulen nach rechts zu einem Schalter, leg diesen um,

weiter zum nächsten dein ausgangs punkt ist immer die 4eckige Platte,

arbeite dich nun nach links vor, zu einem weiteren Schalter, leg diesen ebenfalls um,

nun über eine große Säule gelangst du auf die andere Seite hinüber wo du den zweiten Barren findest,

verwandle diesen ebenfalls in gold und setze diesen ein,

klettere nun die Seite hoch zu einem weiteren Schalter der wieder eine Türe öffnet, gehe hindurch,

laufe nach rechts durch den Schmalen Gang entlang zu einer Kiste die rechts neben den Stufenversteckt steht ziehe diese mal eben heraus klettere hinüber und lege den dahinter liegenden Schalter um,

laufe wieder hinauf und leg den Hebel um, laufe wieder hinunter zu der Kiste zieh nun die Kiste zu einer Stelle wo eine Säule eine Einkerbung hat, siehe Bild unten,

nun gelangest du über die Säulen zu einem Weiteren Barren, nimm diesen an dich,

zurück zur Statue, erwarten dich da bereits zwei Affen und zwei Löwen, setzte den in Gold verwandelten Barren nun ein und das Gitter im Wasser ist nun völlig weg, springe hinein und tauche in einen neuen Level.

Mission 8:

Laufe zu der Kiste schiebe diese hinunter eine weitere Kiste findest du gegenüber diese ebenfalls hinunter schieben unten in der Mitte des Raums sind auf dem Boden zwei Mechanismen wo du jeweils eine Kiste stellen musst,

lasse wieder Wasser in diesen Raum,


ziehe nun dass schwimmende Floß in die Nische zu dir her,

nun wieder hoch zu einem weiteren Mechanismus der das Wasser höher steigen lässt mach das mal,

über das Floß das nun mit dem Wasser Spiegel nach oben gestiegen ist schwimm zum Floß steige hinauf und springe nun in einen weiteren Raum, sollte das Floß nicht an der stelle sein musst du das Wasser wieder ebbe machen und das Floß richtig positionieren siehe Bild oben…

schwimm nun weiter unter die Insel ist ein Hebel weiter auf die Insel, dort sind zwei Reiter Statuen zu sehen, gehe in das Gebäude hinein, nach der Sequenz,

laufe im kreis schieße auf die Reiter, wenn sie dich versteinern rüttle dich schnell wieder los, wenn nun die Wut anzeige oben ist und einer der Reiter oder auch beide zu dir her reiten springe zurück, und warte auf das rote Visier das erscheinen wird,

schieß auf den Kopf des Reiters der nun erstarrt, nun schnell entreiße Ihm das Schild mit deinem Haken, beim zweiten ebenfalls,

wenn beide Reiter keinen Schildmehr haben, schieße nun weiter auf sie, nun wenn sie Ihre Strahlen einsetzen, nimm den Schild und richte diesen gegen den Strahl, der Reiter erstarrt nun lass das Schild fallen und schieß auf den erstarrten Reiter, das machst du bei dem anderen auch.


Eine Sequenz beginnt nun zu laufen belausche die Götter…


Mission 9:

Ziehe mit deinem Seil die Wand herunter, kletteren nun von der rechten Seite her zur linken hinüber danach weiter nach oben,

an der Wand befindliche Vögel schnell Weiterspringen da diese sich nach unten bewegen,

nach dem du im Hof angekommen bist, kommt eine Sequenz, kill die zwei Kojoten, sowie die Wölfe und Tiger,

weiter geht es über der zu deiner linken befindlichen Säule mit einem Sprung, weiter hangeln nach links,

zu einer oben befindlichen Platte daneben ist ein Knopf den du anschießen musst, zwischen den beiden Platten ist nun ein Stab ausgefahren der aber nur für Sekunden bleibt also schnell weiter nach links,

bild oben zeigt dir das ende des Weges, spring zu der schräge dahinter,

zu einem Schalter den du umlegen musst,

durch die Statue geht es weiter in das Innere des Gebäudes, Vorsicht vor den Käfigen den Hebel ziehen und schnell wieder auf etwas höheres springen so können dich die Geparden nicht erwischen,

hangle dich zur anderen Seite hinüber,

weiter zum Wasser das nun passierbar ist tauche nun hinunter,

zieh den Hebel, und tauche weiter,

hinauf zu einem Steg weiter den Stab hinauf, zurück springen wieder auf so einen Käfer der sich nach unten bewegt,

nun die Kiste bewegst du über die gesamte Plattform hinüber zur anderen Seite weiter nach rechts, springe hinauf und über die Vorsprünge weiter nach oben,

zieh nun oben mit deinem Hacken die Tür herunter und spring schnell mit deinem Hacken auf die andere Seite,

weiter nach oben klettern, zu einem weiteren Hebel,

dieser bewirkt das nun die Statuen darunter sich nun zueinander bewegen, und auch bleiben,

springe hinüber zur anderen Seite, weiter in einen Gang zu einen weiteren Hebel,

dieser öffnet die Türe zu einen Raum mit Symbolen auf 4 Säulen, ich habe mal eben die Zeichen abgebildet damit du erkennen kannst wie die Säulen zu drehen sind, machst du alles richtig geht es weiter in einen neuen Level.
(Die 4 gesuchten Symbole)




gibst du hier ein…


Weiter geht es durch die gerade geöffnete Tür.
Mission 10:

Sieh dich mal um mach dich mit dieser neuen Umgebung vertraut erkunde die Gegend etwas, du wirst sehen das sich direkt darunter ein Becken mit Wasser befindet daneben gleich mal ein Tor spring hinunter in das Becken und weiter durch das Tor,

springe durch die sich schließenden Tore hindurch manchmal ist da auch ein Pfahl oder auch drei Pfähle über die du springen musst schau dir das genau an bis du ein Muster erkennen kannst danach springest du los mach das schnell!

am ende des Ganges klettere weiter nach oben, über zwei Steher hinweg zur anderen Seite hinüber,

weiter nach oben den Steg entlang hangeln wechsle da die Seite des Steges auf der anderen Seite kannst du weiter klettern, achte dabei auf die Geschosse du kannst diese aber auch umklettern,

weiter zur nächsten und wieder höher klettern,

bis du ganz oben stehst,

von hier aus gerade aus zum Tor,

du kannst schon den Schalter erkennen klettere an der Wand entlang bis zum Schalter, betätige diesen und die zweite Plattform darunter fällt nun um zu einen Steg,

wieder runter und durch das nächste Tor, im Raum lass dich mal hinunter gleiten, und zieh den Hebel in der Nische

danach ziehe den Quader oder Socken aus den Loch aber nur ein stück sodass du über diesen Sockel nach oben zum Vorsprung an der Wand kommst, weiter nach links klettern,

bis du am Mittlerem Steg angekommen bist, weiter nach rechts zu wieder einen Vorsprung an der Wand,

klettere weiter nach oben,

warte bis die Sägeblätter (SB) in der Wand verschwunden sind danach springe los und wirf den Hacken zum Ring oben zwischen den SB, schnell weiter springen, (Info: an einer stelle musst du wieder Zurückschwingen um eine etwas höhere gelegene Spalte zu erreichen)

nun weiter zu der Tür wo du hin springen musst und halte dich daran fest klettere hinauf durch die Tür und Hebel ziehen.

wieder nach draußen findest du an einer Wand eine Leiter die dich nach oben bringt klettere mal hinauf und spring am ende nach links weiter,

wieder durch ein Tor zur nächsten Aufgabe, an der Wand entlang links spring hinauf und betätige den Mechanismus, nun werden an pikanten Stellen SB`s zu laufen beginnen, dein Weg führt dich weiter nach rechts zu zwei SB`s,

drüben angekommen weiter der Wand entlang, auf die Plattform,

und Hebel ziehen, der nächste Steg im Raum mit dem Wasser fällt um.

Darunter ebenfalls den Hebel ziehen und das Gitter im Wasser öffnet sich, vergiss nun nicht die Gegenstände an den 4 Seiten der Säule einzupacken danach runter ins Wasser und schwimm hindurch auf der anderen Seite wieder heraus,


die Leiter hoch,

und setzte die 4 Gegenstände an den jeweiligen Platz an der Säule.

Das Tor öffnet sich in einen neuen Level.

Mission 11:

Arbeite dich mal am Gang entlang bis zum Ausgang das dürfte nun nicht mehr sonderlich schwer sein,

der Gang endet an einem Platz mit einer Pyramide links und rechts kannst du zwei Ank`s erkennen (Schlüssel Symbole) die du nun finden musst,


gehe zur Leiter gerade aus vor der Pyramide, klettere hinauf, und arbeite dich mal nach rechts vor, Vorsicht ist geboten oben erwarten dich zwei fliegende Feuer Drachen, wirf den Hacken und weiter nach rechts vor arbeiten, zum Schalter, benutze diesen gehe nun über die gerade entstandene Brücke zu einem
Durchgang,

wenn du dich in diesem Raum mal umsiehst kannst du an der Decke 4 weiße Dreiecke erkennen, diese musst du mal aktivieren, nun an den Wänden siehst du 4 Mechanismen klettere mal auf einen hinauf spring weiter nach oben wenn dieser Mechanismus heruntergefahren wird.

wenn dieser einrasstet fährt die eine Spitze von der Decke herunter, mach das nun mit allen 4, Spitzen,




ist das geschafft leuchten diese 4 Spitzen und geben eine Türe frei über die du weiter kommst, in einem Raum mit deinem ersten Ank,


spring nun hinunter ins Wasser und durch das geöffnete Gitter wieder hinaus, (von der Pyramide) arbeite dich nun von der Leiter her nach links vor, dort ist ebenfalls ein Hebel den du ziehen musst, gehe in das geöffnete Tor hinein und wieder das selbe Spiel,



setze die zwei Ank`s nun ein und das Tor öffnet sich,

ich weis zwar nicht genau für was die Kugel ist aber ich habe Sie mal runter rollen lassen, Ratten killen, und am ende des Weges,

eine weitere Pyramide die unter Wasser steht spring ins Wasser und Tauche

zwischen den beiden Pyramiden an der Wand ist ein Hebel den du ziehen musst, das Wasser senkt sich nun, klettere nun auf die,

linke dein erstes Ziel, arbeite dich am linken fuß hinauf über einen Hacken Schwung zu einer Leiter, die dich wiederum weiter auf die
Mitte der Pyramide bringt, dort findest du 4 Symbole an der Wand,


auf dem Boden findest du Zeichnungen der jeweiligen Symbole an der Wand, schieße nun auf die Symbole an der Wand so lange bis sie das selbe Muster (Richtung) wie auf dem Boden sind! Es öffnet sich das Gitter und du kannst nun einen Hebel ziehen,

nun du musst wieder ins Wasser springen und den Hebel unten ziehen und den ersten Weg noch mal gehen diesmal aber springst du oben nach rechts zu der Stange, wenn du auf den Mechanismus an der Wand gesprungen bist spring schnell ins Wasser und tauche nach links zu den gerade geöffneten Gitter

du hast nur wenig Zeit und das Gitter zu passieren bevor es sich wieder schließt.

angekommen das selbe Spiel noch mal die passenden Gegenstücke findest du darunter im Wasser,

ist das geschafft kannst du nun zu einem weiteren Mechanismus an der Wand springen den Wasser Spiegel so weit anhebt das du oben durch eine Tür kannst,

bevor du da rein gehst wähle mal eine anständige Waffe, 2 Reiter und 2 Wölfe oder was auch immer das ist, greifen dich nun an,

Die erste Säule zu deiner rechten, dort kannst du hochklettern, arbeite dich nun von Säule zu Säule weiter vor bis zum Hacken an der Wand, von Hacken weiter nach rechts,

zu einer Säule umrunde diese und spring danach auf den Sims mit dem Schalter,

wieder zurück nur diesmal springst du von der zweiten Säule aus in die Mitte des Raumes zu einem Hacken an der Decke, schwing dich hinüber zur anderen Säule (Siehe Bild unten)

Schalter umlegen, und Artefakt nehmen,

Nach der Sequenz wo du einige Kombis machen musst startet eine weitere Sequenz, der dich auf ein Boot bringt, und zugleich in einen neuen Level!


Mission 12:

Schwimme durch den Wasserfall weiter nach rechts, die Wand hoch, nun folge dem Weg durch die Höhle, zu einer Lore auf dieser Lore findest du deine erste Sicherung,

setze diese im Kontrollraum (Stiegen nach oben) ein, und drücke den Knopf,

laufe nun zum Häuschen gegenüber und ziehe die Kiste etwas nach vorne, spring hinauf weiter auf das Dach des Gebäudes,

folge den Gang weiter nach links, du kommst auf einer Plattform heraus auf die du hinunter springen kannst,

folge den Weg über Hangeln und Schrägen, zu einer weiteren Sicherung,

über einem Hacken kommst du wieder zurück zum Kontrollraum, setz die gefundene Sicherung gleich mal ein und betätige den Knopf, sowie den anderen auch nochmals,


von der Stiege aus die in den Kontrollraum führt sind da einige kleine Kisten springe von den kleinen Listen auf die große weiter nach oben zu dem hängenden Container, hangle dich um den Container herum auf die andere Seite von dieser Seite aus kannst du weiter springen zu einen Raum der etwas unterhalb gelegen ist, du musst erst mal auf den Boden die Sicherung einsammeln danach arbeite dich über rohre wieder nach oben in zum Ausgang vor,


setze nun eine weitere Sicherung ein und betätigenden Hebeln so das der Container über dem Häuschen ist danach muss dieser Container nur noch das Häuschen zerstören, als den Container einfach über dem Häuschen runter, laufe nun zum Häuschen über die Kiste springst du hinein,

nun weiter zu einem weiteren Häuschen das nur über eine Leiter erreichbar ist, schieß zuerst mal das Fenster kaputt, danach kannst du dich über eine Kiste die rechts daneben steht auf einen Vorsprung springen der dich durch das zerstörte Fenster bringt.

betätige den Knopf, laufe wieder hinunter und steige auf den Zug auf und betätige den Schalter,

wehrend dessen haben deine Gegenspieler eine der Sicherungen entfernt, hol sie dir zurück setzte diese wieder ein, und Fahre mit dem Zug durch den Holz Verschlag.


der Weg über das Feuer ist ebenso leicht wie unkompliziert, halte dich einfach an der Physik und du kommst über die Hindernisse,

auf dem Platz vor der Pyramide, nach der Sequenz schiebst du die Kiste nach links wo du weiter springen kannst bis nach oben klettern und über die, Röhren musst du auf alle Röhren springen gewisse fahren nach unten weck und aktivieren das Tor darunter wenn alle Rören betätigt worden sind geht es weiter durch die Tür darunter.

Spring nun von Pfahl zu Pfahl bis du oben beim Schalter bist, benutze diesen, las dich nun hinunter gleiten und gehe in einen neuen Level!


Mission 13:

Jupp dieser Level ist schwer, dennoch zu schaffen, am besten ist es wenn du eine Maus mit einer Mitteltaste hast das Wurf Seil dort hin zu verlegen, bei mir was es die Taste “Q” und ich tat mir fürchterlich schwer bis ich diese Taste verlegt habe auf deine die ich schneller greifen konnte du kannst diese auch wo anders hinverlegen wenn du keine Mitteltaste hast such dir eine die du schnell auswählen kannst!

Laufe den Weg entlang immer wieder tauchen fliegende Monster auf immer dann wenn du einen Mechanismus aktivierst oder an einer pikanten Stelle, ist klar oder? Arbeite dich nach oben hin vor,

zu einem Raum mit deinem Ebenbild von Lara in Rot, kommt mir schon etwas bekannt vor…

zuerst mal musst du mit deinem Ebenbild am Rad in der Mitte des Raumes drehen, nun schnell zu der kleinen Plattform die nun unter einer Leiter herausgefahren ist, gehe zur Tür und betätige den
Schalter,

schnell wieder runter und noch mal drehen, das muss schnell gehen!

nun auf der anderen Seite ebenfalls hoch und auch dort den Hebel ziehen die Luke öffnet sich am ende des Steges, und wieder zurück auf den Boden Rad noch mal drehen, und wieder hinauf nun fällt dein Ebenbild in das Loch, weg frei für die Türe.


Gehe zuerst mal nach links entlang, und bei den herausfahrenden Säulen dazwischen immer stehen bleiben und auf den nächsten Schub warten, weiter nach hinten und den Hebel ziehen,

auf der anderen Seite ebenfalls nimm Anlauf und spring auf die Mittlere Säule die ausfährt weiter springen bis ganz hinüber Hebel ziehen, und der Steg und Tür ist nun offen gehe hinein und in einen neuen Level!

Mission 14:

Nach der Sequenz kommt wieder ein Endgegner schieß so lange auf Ihn bis die Wut Anzeige voll ist mach das wenn du an der Seite der Plattform stehst wo es hinunter geht in die Lava, wenn er auf dich herstürmt Hechtsprung zurück oder zur Seite, wenn er dann hängt schieße auf seine Hand bis er diese verliert danach noch zwei mal und er fällt in die Lava,


laufe danach weiter den Weg entlang über die Lava betätige Hebel sodass diverse Plattformen herausfahren,

am ende des Ganges wartet ein Wasser Loch und auch noch eine Kreatur auf dich killen und danach ab ins Wasser den Hebel ziehen,


wieder raus aus dem Wasser und auf die kleine Plattform die aus der Wand gefahren ist rauf und durch auf die andere Seite

spring auf den Mechanismus, und wenn dieser herunter gezogen wurde schnell die Waffen ziehen und auf die Kreise schießen,

weiter zu der Kiste schiebe diese etwas weiter zur Lava danach hoch und auf die Plattform über dir, Hebel ziehen, und weiter zur anderen Seite zur Wand, schnell nach links beschleunige dein Wandern durch die Taste “”E”!

weiter durch die kleine Nische an der Wand und durch einen Gang,

wieder ein Mechanismus der wie oben beschrieben zu öffnen ist,

nun ab ins Wasser und durch Tauchen bis an das andere Ende,


Die Lava ist doch schon wenn sie nicht so heiß wehre berührst du die Lava bist du tot, also
Vorsicht,

springe von der linken Seite her auf die Leiter zu deiner rechten, weiter hinauf und auf die gegenüberliegenden Spalt las dich fallen, nun weiter auf den Boden durch zurückspringen gelangst du auf den Boden überwinde die beiden schwimmenden Plattformen und,

hangle dich nach links weiter,

wie du sehen kannst ist da immer eine Spalte oder ein Vorsprung klettere einfach nach unten, weiter,



am ende die Leiter nach oben,

Nun kommt der Endgegner, bezwing diese wie die beiden Reiter erinnere dich zurückspringen und schießen wenn die roten Kreise zu sehen sind bleibe steht’s in Bewegung, ändere spontan deine Richtung!


Noch einige Bilder vom Kampf….







Ist sie besiegt geht es raus aufs Meer zum Boot, wo du das geschehen im Sonnenuntergang verlässt…


Sie zu wie die Insel Explodiert….



Ende…
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