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Spieleloesung – Bayond Good and Evil

Abkürzungen SEC= Schieß   eine CD auf den Tank der Wache

Jade die Hauptrolle in   diesen Spiel muss einige Machenschaften aufdecken bezüglich der Regierung Ihres   Planeten (im laufe des Spieles wird man schritt für schritt drauf kommen welches   Spiel die Regierung mit Jades Planeten und den Bewohnern macht!) leider sind   diese Missionen mit Stolpersteinen gepflastert die man zu überwinden hat z.b.   Rätsel unter Payt`s Schuhen sowie das Hauptziel das erreichen der 33 blauen   magischen Kugeln! Diese sind auf dem Planeten (Spielfeld) verteilt und immer mit   einer Mission verbunden! Also keine Kugel bekommt man ohne dafür etwas zu   leisten! Eine Ausnahme gibt es aber indem man sich diese Kugeln kauft in diverse   Läden und Shops, diese kosten aber Geld das du zuerst mal verdienen musst….

Sollte sich jemand fragen   wie und warum man 33 Kugeln suchen muss ist einfach ohne diese 33 Kugeln kann   man sich keinen Raketenantrieb kaufen (bei Mamago) mit dem man zum Mond die   Hauptzentrale fliegen kann wo der Kopf des Übels sitzt und auf seine Abreibung   wartet! Genug geplaudert los geht es…

Mission 1.)

Zu beginn wird es mal   richtig dramatisch nicht nur das du keine Kredits (Geld) hast um dem   Schutzschild aufrecht zu erhalten

nein es werden auch noch deine Freunde von   unheimlichen Wesen in Gefangenschaft genommen und in Ihren Inneren aufbewahren!   Jade greift sich einen stock deren spitze glüht und nun kommt es auf dich darauf   an Jade richtig kämpfen zu lassen richte dich immer nach dem Wesen das dir am   nächsten ist und schlag mit den Stock auf das Ding ein, dach der Kampfszehe   wirst du von einen weiteren Monster das in der Tiefe steckt ergriffen und   hinunter gezogen nun musst du dich zuerst mal aus diesem Gefängnis befeien dazu   bleibst du 4 Sec. auf der Maustaste nun wird der Stock mit Energie vollgeladen   zum abfeuern lässt du einfach die Maustaste los, sobald das Monster ebenfalls   einen Schutz um sich aufbaut mach es wie schon beschrieben um den Schutz zu   durchbrechen!

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Wenn der Schutz   durchbrochen ist schlag auf das Monster ein diesen Vorgang wiederholst du nun   drei mal dann ist das Monster erledigt und als Bonus bekommst du deine erste   Perle!

Mission 2.)

Nachdem wieder erwacht bist   sagt Secundo das du Tiere Photographieren sollst um Geld zu verdienen das machen   wir auch gleich schnall dir die Kamera auf dem Fass und schiel gleich mal den   Käfer der da rum schwirrt sowie den Hund und alle Personen die dir im und   außerhalb des Leuchtturms befinden, vergiss nicht die Möwen am Meer und Payj   (Das Schweinchen) selbst! Sobald du genug Photographiert hast überweist Secundo   das Geld um den Schutzschirm bezahlen zu können!

Danach gehst du zu der   Fliegenden Einheit die vor einer Tür ist gegenüber dem Leuchtturm folge der   Fliegenden Einheit bis du zu Payj gelangst der gerade an einen Computer werkelt!   Nachdem er den Computer wieder zusammengebastelt hat gehst du nach rechts zu   einen weiteren Computer der eine CD enthält diese nimmst du an dich und legst   sie in den anderen Computer an dem Payj gearbeitet hat ein! Nachdem du die   Nachricht gehört hast gehst du zu dem Computer am Tisch und hörst die Nachricht   vom obersten Rat ab! Wenn das erledigt ist gehst du zum schiff rede mit Payj   danach gehst du zurück zum Tisch nimmst dir die Goodis rechts und links vom   Tisch! Danach gehst du zu dem Transformator rechts vom Boot den kannst du mit   Hilfe von Payj in Richtung Boot schieben wenn das .Boot aufgeladen ist mach noch   ein Bild von einem Fisch im Wasser, danach springst du in das Boot und verläst   den Leuchtturm.

Mission 3.)

Steuere in Richtung   Mamangos Werkstat auf dem Weg dorthin versagt schon dein Motor aber Mamango hat   einen super Kundenservice und holt dich ab sprich mit dem Nashorn gehe nun in   die Werkstat und gehe gleich zum Motor den du nun kaufen musst! Danach kannst du   dich gerne umsehen wieder hinein in das Boot und ab in die Stadt


auf dem Weg dorthin werdet   Ihr aber angegriffen von einen Wesen (Knochengerüst) aus dem All

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diesen kannst du hinterher   fliegen mit der Leertaste beschleunigst du das Boot mit der linken Maus taste   schießt du wenn das Wesen abgeknallt ist bekommst du wieder eine Perle, danach   geht es ab zur schwarzen Insel, dazu musst du durch die Stadt nimm nun die   rechte ausfahrt nicht die linke wenn du die Taste “M” drückst weist du wohin du   fährst! Nun aber weiter zur schwarzen Insel.

Mission 4.) Die schwarze   Insel

Du wirst bereits erwartet   hör dir an was er zu sagen hat danach speicherst du mal eben ab weiter gehst du   durch das Tor hindurch an der Biegung nach links stell dich nun auf einen der   zwei Pfeile mit der Taste “E” gibst du Payj den befehl das er sich auf den   anderen stellen soll dadurch öffnet sich das Tor das du nun durchqueren kannst !

Mission 5.) Alte Miene

Dach dem Payj die seine   Jeatboots vorgestellt hast (die Schuhe selber spielen noch eine wichtige Rolle)   geht es zu den Wippen rechts von Euch stell dich auf den ersten gib Payj den   befehl “E” dadurch wirst du in die Luft katapultiert wodurch du in die obere   Etage kommst oben musst du zwischen den zwei Pfosten hochklettern und das kleine   Rad bewegen somit kannst du den Weg nach unten lassen damit Payj nachkommen kann   danach kommst du an einer Karte vorbei die du Photographieren solltest damit du   in deinen Paps dich zurechtfindest, wenn das gemacht ist laufe den Weg weiter   nun wartet ein Schlag auf dich den du nur ausführen kannst wenn Payj dazu   springt also stell dich vor die rote Kugel am Boden in Richtung der   Dynamitkisten drücke die Taste “E” nun springt Payj zu Boden durch die   Erschütterung fliegt die rote Kugel etwas nach oben nun kannst du sie schlagen   in Richtung der Kisten diese werden entzündet und Explodieren, dadurch wird der   Weg frei der dich zu einer Pflanze führt schlag sie und die verliert die   Tentakeln nun kannst du auch daran vorbei am Gitter angelangt kommt von Payj ein   wichtiger Satz… danach gehst du weiter nach rechts zu einer weiteren roten   Kugel am Boden diese musst du nun wieder in Richtung Kisten schleudern! Dadurch   geht eine weiter Brücke in die schräge Lage so das du nach oben laufen kannst   oben wirst du von einen Gorax angegriffen kill dieses Fliegende Ungetüm gehe   weiter zur Tran schiebe diese nach vorn bis sie ansteht danach laufe nach vorn   wieder ein Schalter wo du hinauf musst dadurch klappt ein Förderlaufband   herunter auf dieses du nun laufen kannst.

Sekundärschacht:

Wieder zurück gehe den Weg   nach unten zu einen weiteren Gitter diese Payj für dich öffnet gehe hindurch nun   kaufe alles was du kriegen kannst danach gehst du an dem schmalen Brett an der   Wand über den Graben zur anderen Seite laufe den Weg nach oben schiebe den Wagen   bis er ansteht laufe zurück zu der roten Kugel gib Payj den befehl “E”   schleudere die rote Kugel zu dem Wagen mit Dynamit dieser bewirkt das die Brücke   herunterklappt und den Weg für Payj freigibt!

Nun aber ist eile von Nöten   denn sobald Payj die Brücke herüberläuft wird er von Groax angegriffen komm ihn   schnellstens zu Hilfe wenn diese Hilfe erfolgreich wahr klettere über den Graben   nach oben zu einer weiteren Wippe Peyj schleudert dich mit dem Befehl “E” nach   oben, auf der anderen Seite wieder nach unten öffne Payj nun die Tür als dank   sagt er “Guten Tag Madam sie haben ein Halbes Schwein auf Tost bestellt…”   (lachenmuss) speichere mal eben ab ein weiteres Gitter muss Payj nun öffnen gehe   hindurch!

Hauptschacht:

Als Jade über den ersten   Graben springt tappt sie unabsichtlich in ein Nest diese kleinen Dinger schreien   natürlich gleich um Mama die auch gleich kommt nun wieder Kampf… gib während   dem Kampf Payj den “E” befehl und schleudere ein Wesen zu der Brücke diese fällt   danach auch gleich um wenn alle Wesen erledigt sind sagt Payj Modell D53   Schneidet Würfelt und Plättet .. hähä Photo von der Nautilus nicht vergessen zu   schießen weiter geht es den Weg gerade aus zu einen weitern Rad zwischen zwei   Planken diese musst du betätigen dadurch geht eine Hebebühne nach unten über die   du nach oben gelangst! Oben gibt es wieder einen Einkauf von Goodis diese kannst   du nachkaufen wenn du aber welche hast kannst du dir dein Geld sparen gehe den   Weg weiter schlage auf die Pflanze mit den Tentakeln ein laufe weiter vergiss   nicht ein Bild von den Ding zu machen,


das machst du noch bei den zwei nächsten   über den Weg gelangst du einer weitern Pflanze die nun am Boden sitzt und den   Weg versperrt gib nun Payj den “E” befehl dieser macht sie platt gehe nun   hinüber und den Weg weiter auf der rechten Seite kannst du nun zwei kleine   Kreaturen sehen die abwechselnd heraufschauen und wieder verschwinden mach von   jedem ein Bild wenn das erledigt ist kommt die Überraschung es sind nämlich   keine zwei sondern ein großes etwas mach schnellstens ein Bild davon und nun   kämpfe schlag nur dann ein wenn es gerade aus einen der Löcher hervorkommt! Wenn   es dazu kommt das das Monster zu einen Kreisel ansetzt gibst du Payj den “E”   befehl wenn er das gemacht hat schlägst du auf das Monster ein das wiederholst   du 3 bis 4 mal danach kommt der Rundflug den Monsters laufe nun ebenfalls vor   dem Monster her immer im Kreis bald verliert es die geduld und verschwindet   wieder in einen Loch danach wieder Payj den “E” befehl geben und wieder   einschlagen bis es vor Jade hart auf dem Boden aufschlägt! Zur Belohnung gibt es   natürlich wieder eine Perle die du nun einsammeln kannst! Nun kommt wieder der,   der dich angeheuert hat (Schwarzer Wagen…) der erzählt dir das du den   Situationstest bestanden hättest und falls du mehr wissen möchtest solltest du   zur Akudabar kommen (Zur Stadt in die Fußgängerzone Stadteingang links) das wir   natürlich auch gleich machen wir haben ja sonst nix vor…

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Nicht vergessen ein Bild zu machen!!

Akudabar:

Zur Stadt erste Abzweigung   nach links zur Fußgängerzone links links rechts rechts in der Baar gehst du dach   oben in den ersten Stock spiel ein Spiel mit den Spieler such die Murmel frag   Ihn zuerst nach dem gewissen etwas er schanzt dir darauf hin einen Code zu mit   dem du in Zimmernummer 3 kannst “T5S4″ drinnen angekommen gehe zum hohlen Kasten   dieser dreht sich mit der Aktionstaste um seine eigene Axe drinnen angekommen   unterhaltest du dich mit jedem dort erfährst du deinen nächsten Auftrag “Iris -   Unterschlupf”! Dort erhältst du den notwendigen Stadt Pass mit dem du manche   Türen passieren kannst aber nicht alle! Speicher mal eben schnell ab und wieder   hinaus zum Schiff fahre zum Hoverkraft Rennen zuerst die Strecke 1 links danach   rechts die zweite ich glaube dazu ist keine Lösung notwendig wenn du alle zwei   Wege als Sieger belegt hast hasst du zwei neue Perlen verdient!

Wenn das erledigt ist gehst   du mit den Geld das du gewonnen hast zu Mig Tzus Geschäft zu finden in Richtung   Bar nicht rechts sondern gerade aus hinten links, bei den Wachposten vorbei gehe   nun hinein und kaufe so viele Perlen wie du Geld hast vorher aber Photo vom   Fisch im Aquarium und von Verkäufer Ming Tzus selbst sowie die Personen die sich   im Geschäft aufhalten ein Weiterer Film ist nun voll geworden du bekommst eine   weitere Perle des weiteren müssten sich auf deinen Konto über 12000 Kredite   befinden damit kaufst du nun alle Perlen die Ming Tzu anbietet, sowie den   Tierdetektor und den Perlendetektor alles andere kannst du auch kaufen musst   aber nicht geh noch mal zu Ming Tzu frage Ihn den zweiten Satz dadurch öffnet   dieser eine Tür abonniere gleich den Newsletter und nimm die zwei M Disk mit.   Verlasse nun das Geschäft und gehe hinunter zum Standverkauf rede mit der Frau,   du hast leider zu wenig Geld für diese perle die sie verkauft macht aber nix wir   kommen im laufe des Spiels wieder daran vorbei,

danach geht es zu Mamagos   Werkstat  dort kaufst du eine Neutralisier Kanone sobald du die Werkstadt   verlässt gibt es wieder einen Angriff von dem Feind diese kannst du nun mit   deiner neuen Kanone bestens abschießen dazu bleibst du etwas länger auf deiner   Maus Taste bis das Ziel fixiert ist danach läst du einfach los! Wenn der Angriff   vorüber ist geht es zur Fabrik die Wache vor den Tor kannst du jetzt abknallen!

Die Fabrik
:

Fahre zum Landesteg mach   ein Photo von Rot leuchtenden Computer du erhältst darauf den Zugangscode “V4C9″   mit diesem Code kannst du nun hinein!

Aufzug Raum:

Drinnen angekommen erhältst   du eine Nachricht lesen danach gehst du zum Gitter befehle Payj das Gitter zu   öffnen du musst nun einwenig nachhelfen mit deinen Füßen schlägst du das Gitter   weiter hinein dadurch könnt Ihr beide nun hinein! Drinnen geht es nach rechts   über die ersten zwei Laser springst du bei den nächsten kriechst du hindurch bei   den dritten springst du wieder nun geh gleich zum Schalter betätige diesen   Schalter so deaktivierst du die Laser und Payj kann dir folgen nun schiebt Ihr   zusammen die Kiste zu den Stromgeneratoren die die Türe blockieren danach   springst du auf die Kiste und rüber in den nächsten Raum,

dort gehst du zu den   noch kaputten Aufzug Payj sagt das eine Sicherung fehlt die besorgen wir aber   später nun aber weiter gerade aus nach links schiebe die zwei Kondensatoren   rechts und links von dir zu dem Strom dieser wird nun Abgelenkt und macht den   Weg frei gehe gerade aus zu einen kleinen Tür darin befindet sich eine weitere   Perle, diese nimmst du an dich mach ein Photo von einer Ratte sowie von dem   Schmetterling! Danach geht es den Weg zurück wo du hergekommen bist auf der   anderen Seite des Aufzughalle befindet sich eine weitere Tür dahinter befindet   sich ein Aufzug wenn du ihn zu dir runter holst wirst du von Roboterspinnen   angegriffen wehre den Angriff ab, halte immer ein wenig abstand zu den Spinnen   dann überstehst du das ganze mit wenig Energie! Steig nun in den Lift ein gib   mit der Taste “E” Payj den befehl das er drücken soll du fährst nun nach oben,   oben angekommen gehst du den Weg entlang bis du vor einer Strom Barriere stehst   gehe auf sie zu es kommt ein Roboter den du nun zum Strom schlagen musst danach   ist der Weg für dich frei gehe nun zum Computer mach ein Bild von dem Code sowie   von den gefangenen Soldaten du bekommst nun den Code via Mail sieh nach der Code   lautet “P7W4″ schieß nun mit deiner neuen Waffe auf das Gebilde oberhalb des   Behälters zwei mal dazu machst du folgendes geh in den Photomodus mit der   rechten Maus taste feuerst du die Geschosse ab keine angst wenn du mehr als   100000000000000000000000000000 Schuss benötigst die Geschosse gehen nicht aus!   Wenn der Soldat die Gitter frei rennt geht er verloren… und du bist wieder   alleine gehe wieder zurück nun bekommst du Gesellschaft von einen Monster in   Grün

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das die Spuren hinterlassen   hat! Du besiegst ihn folgendermaßen schieß ein oder zwei Disk auf Ihn er schützt   sich lauf auf Ihn zu schlag Ihn wenn er nach oben springt schieß einige Disks   auf Ihn wenn er runterspringt verändere deine Position schieß wieder ein paar   Disks auf Ihn usw. biss du Ihm den Gnadenstoss gibst so das er in die grüne   brühe unterhalb fällt wo auch danach eine Perle auf dich wartet! Wenn das   erledigt ist läufst du in den Elektrik Raum wo du mit deiner neuen Waffe die   Propeller an der Decke bewegen kannst das machen wir mal wie du sehen kannst   wird dadurch der Strom umgelegt nun kannst du die Tür öffnen, lade deine   Gesundheit nun auf gib auch Payj was l davon ab im nächsten Raum wird er es   brauchen können sein nun auf der Hut in einen runden Behälter steckt ein   Schraubenschlüssel wenn du diesen herausziehst wirst du von einen Robotter   angegriffen! Wenn du Ihn besiegt hast “E” und Schlagen bekommst du wieder einen   Schlüssel dieser Schlüssel öffnet dir die zwei versperrten Türen in der Stadt…   dazu aber später!

Nun mit dem Schlüssel   kannst du auch den Reaktor ausschalten um an die Sicherung zu kommen das machen   wir nun auch gleich danach gehst du zurück wo du hergekommen bist wo du mit dem   Monster gekämpft hast na in den Aufzugsraum!” Dort legst du die Sicherung ein   holst den Lift und schießt auf ein Seil der das Energiekabel hält wenn du es   triffst fällt es herunter und sättigt den Aufzug!

Steige nun ein und fahre   nach oben…

Obere Halle

Oben angekommen befehle   Payj den Schalter zu drücken wehrend du den anderen betätigst dadurch öffnet   sich eine Tür gehe hindurch nun kommen wieder finstere Gestallten die du   unschädlich machen musst, geschafft klettere nun rechts von der Tür auf den Sims   weiter nach oben bis zum Gitter dieses kannst du eintreten, gehe hindurch.

Röntgten Verifizierung

Auf dem Steg rechts   erblickst du ein Abbild eines Skelettes mach ein Photo

laufe über den Steg   weiter im nächsten Raum springst du bei der hälfte des Wegs hinunter laufe   weiter zum Gitter mach ein Photo von der Karte laufe zurück wieder rauf auf den   Steg und wieder zurück rechts geht es nicht weiter, wenn du zurückkommst hörst   du wie Payj geschlagen wird doch du kommst zu spät sie haben Ihn schon   verschleppt, (zum Mond) nun schnell die Rechteckige Kiste vor die Türe geschoben   schieß eine CD Durch den schlitz zum Mechanismus der öffnet die Tür danach gehst   du vor der Laser Barriere links zum Gitter das du aufschlägst krieche hindurch   halte dazu die Strg Taste gedrückt, vorher aber speicherst du mal eben wieder   ab, danach kriechst du durch immer gerade aus (leise sein) schleich dich bei den   Wachen vorbei sowie in den nächsten Raum wo du wieder mal über einen schmalen   Sims auf die andere Seite kommst, drüben angekommen kannst du zwischen den zwei   wachen hindurch schleichen bei den nächsten zwei nicht dazu schießt du zuerst   mal auf den Hinteren und zwar auf seine Flasche wenn diese beschädigt wird ist   dieser besinnungslos verwirrt wenn nun sein Partner Ihm zu Hilfe eilt schießt du   auch auf seine Flasche nun kannst du beide durch Fußtritte

erledigen, gehe   weiter nun kommt eine Wache die etwas Cleverer ist als seine Vorgänger aber wir   sind das auch wir schleichen hinter der Wache her im günstigen Momentchen   knallen wir Ihm eine CD auf die (Birne) Flasche! Gerade aus weiter durch die Tür   du findest nun deinen verschollenen Partner wieder diesen musst du mal helfen   damit er dir wiederum helfen kann das du weiterkommst unter den Flammen sind   Schalter (Hand Abdrücke) diese schielst du von links nach rechts an danach   befehle mit der Taste “E” das er den Laser deaktiviert das er auch netterweise   macht! (Er ist hoid a ein guada Partner) Laufe weiter durch eine Tür nach rechts   vor der nächsten Biegung kletterst du links auf eine Kiste danach weiter auf   einen Steg der dich über eine weitere Wache führt spring runter und tritt ihn   auf die Flasche danach kannst ihn noch mal treten laufe weiter bis zu einer   weiteren Biegung wenn du wieder einen auf die Flasche triffst kommt der andere   der im hilft mache es wie üblich sobald der zweite dem ersten zu Hilfe eilt   schieß den zweiten auch auf die Flasche danach laufe nach rechts dahinten ist   ein Goodis Apparat der viele, viele bunte Smat…. na der Goodis hat. Diese   holst du natürlich alle. Wieder zurück weiter nach rechts zum Laufband wo die   Kisten transportiert werden schleiche nun mit der Kiste nach rechts und gleich   wieder nach rechts in den nächsten Raum.

Nutripillenproduktion

Im Schrank findest du   Goodis sowie Payj`s Schuhe nimm alles an dich Schau dir die Schuhe nun mal   genauer an auf der Sole findest du einen Code “G6Z6″ gehe nun weiter nach rechts   zu den Strombarrieren nun kommen zwei Roboter einen in jede Barierre schlagen   heile dich falls nötig! Gehe nun weiter die Schräge nach oben über und unter die   Laser weiter zu einen Schalter benutze Ihn nun schnell über und unter die Laser   weiter bevor sich die Tür schließt, weiter gerade aus bis du zu einer Wache   kommst die etwas erhöht wache hält schleiche unter Ihr durch die Nische wenn sie   dir den Rücken zudreht krieche weiter dreh dich nun um und springe weiter nach   oben warte im günstigen Moment schlägst oder schießt du Ihr auf den Tank, weiter   geht es mit dem blauen Strahl der dich nach oben bringt oben warten zwei weitere   Wachen, wie immer zuerst den einen danach den anderen weiter geht es durch die   Tür, mit der Kiste wieder dem Förderband entlang schleiche nun zu den Greifarm   lasse dich hinüber transportieren drüben springst du ab über ein Förderband geht   es in den nächsten Level.

Kontrollraum

Spring und krieche über die   Laser danach geht es bei der Visage im Kontrollraum  über einen Sims weiter   über einen Lift den du mit deinen CD`s herüberholst und wieder zurückschicken   kannst gehst du hinüber durch einen Durchgang weiter in den nächsten Raum wieder   eine Wache weiter zu den Lasern krieche und springe drunter oder drüber… nach   der Unterhaltung mit deinen Partner machst du ein Photo von der Visage sende es   an Eyres, weiter nach links, schleiche nun hinter den beiden Wachen her keine   angst am ende drehen sie sich zur Mauer um der Weg ist frei

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um in den nächsten Raum zu   gelangen, schleiche nun auch hinter der nächsten Wache her gehe weiter durch die   Tür laufe nun geduckt weiter durch das dunkle Geländerglas können dich die   Wachen nicht erkennen laufe nach hinten links hol dir den Schlüssel laufe nun   zur Tür die du mit dem Schlüssel nun öffnen kannst.

Röntgenverifizierung

Geh in den Raum
wenn   sich die Wache umdreht geh zum Schalter deaktiviere nun die Laser
schallte die Wache aus gehe zum Computer der einen Code abgebildet hat mach   ein Bild davon gleich darauf bekommst du den Code für die Tür gehe hinein!   “C6F5″

Verladedock

Mach einige Bilder nachdem   du entdeckt wirst bekommst du Hilfe von deinen Partner das Ungetüm kannst du   erledigen indem du ihm auf ein Bein schlägst wehrend du das machst gib den “E”   befehl dein Partner schlägt ihm auch das andere Bein weg. Wenn er am Boden   kauert um sich zu erholen laufe schnellstens nach vorn mache einen Superschlag   das wiederholst du drei bis fünf mal als Bonus erhältst du eine Perle.

Nach dem Kampf gehst du zur   Perle und auch gleich weiter durch den Durchgang. Kurz vor deinen Boot gehst du   über die kleine Brücke nun heißt es wieder mal kämpfen danach lässt du deinen   Partner das Gitter einrennen nun musst du musst nun eine Sicherung   besorgen die findest du im Elektrik Raum gefunden wieder zurück zum   eingeschlagenen Gitter Sicherung einsetzen rein ins Boot und ab durch die   Mitte—>

Nachdem du die Sicherung   eingesetzt hast geht es deinen Partner plötzlich schlecht bring ihn schnellstens   über die Akudabaar in den Drehbaren Schrank zu der geheimen Organisation wenn du   das innerhalb der Zeit schaffst werden sie Ihm helfen keine sorge er geht auch   gleich wieder mit dir mit nach draußen!

Nun geht es auf zum,

Schlachthaus

Verlasse die Stadt nun   musst du 15 Perlen suchen wenn du sie hast fahre zu Mamangos Werkstadt um dir   einen Sprungkitt zu kaufen, du findest Perlen in Plünderers Höhle 1 + 2 sowie in   die Vorax Höhle sowie 2 kannst du kaufen danach geht es wieder zu Mamangos   Werkstadt nun kannst du dir den Sprungkitt kaufen und damit über die Laser   Barrieren springen vorerst benötigst du noch Perlen dazu benötigst du Geld nun   am Wasser schwimmt ein

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Wahl den du Photographieren   kannst sowie weitere Tiere! Vergiss nicht auf Kisten zu schießen usw. wenn du   12000 zusammen hast geht es zurück zu der Verkäuferin auf dem Markt sowie zum   Verkauf bei Ming Zu, wenn du zu wenig Geld hast kauf dir einen Tier Detektor bei   Mamangos Werkstatt um so weitere Tiere aufspüren zu können, wenn du den   Sprungkitt hast geht es zum Schlachthausrennen nach rechts das dritte Rennen   kurz nach dem Start kommet eine Laser barierre über die du nun springen kannst!

Hinweis: Mit dem neuen   Schlüssel kannst du nun so manche Türen in der Stadt öffnen.

An der Schlachthausstrasse   angekommen fahre den Weg weiter nach rechts, nun schiebe die erste Kiste an der   Bombe vorbei zur zweiten dort schiebst du die Kiste zur Bombe so das diese   Explodiert mit der zweiten um die Ecke machst du das gleiche danach kannst du   andocken! Laufe hinauf schiebe die Türen auseinander und kämpfe gegen Feinde!   Nun fahre mit dem Hover nach oben durch die Türen in einen neuen Level.

Wenn du die Luft Schleusen   passiert hast kommst du in einen Raum mit drei Abzweigungen in den wo eine Bombe   schwimmt da kommst du im Moment noch nicht hinein aber in die zwei anderen fahre   von der Bombe gesehen die zweite rechts hinein, nun gibt es wieder drei   Möglichkeiten nimm die mittlere einfahrt der Weg führt nach oben, nun hast du   eine Kiste runtergeholt die du zur Bombe schießen kannst das wir ach gleich mal   machen, wenn du bei Gitter angekommen bist wo du mit dem Hover nicht mehr   weiterkommst steig aus oben siehst du einen Schalter diesen Schießt du mal eben   an steig gleich wieder ein und fahr nun durch das geöffnete Tor hindurch und   wieder andocken mach ein Bild von den Code steig nun wieder ein und fahre nach   rechts vergiss nicht Bilder von den Tieren zu machen! Bein nächsten Tor kann dir   dein Partner nicht folgen ist aber auch egal du kannst ihn sowieso nicht   brauchen klettere nach oben, oben wirst du von einen fliegenden Roboter   angegriffen wenn er beim Aufgang ist, ist er am leichtesten Erreichbar mach   einen Superschlag wenn du in die Luft springst schlag noch einmal so triffst du   Ihn wenn dieser zerstört ist gehe zurück zum Aufgang schau durch die Kamera nach   rechts hinter dem Zahnrad ist ein Schalter schieß durch die Zahnräder auf den   Schalter laufe wieder nach unten spring in den Hover und fahr durch das Gitter   das nun nach oben gefahren ist!

Fahre nach rechts schieß   das Gitter auf du musst später wieder da durch um dir das Gitter zu ersparen   kannst du nun eine Abkürzung fahren weiter geht es nach rechts!

Innere Gräben

Fahre nach rechts weiche   der Flugeinheit aus wieder nach rechts auf der anderen Seite gibt es eine   einfahrt, fahr hinein schieß und springe nun über alle Bomben links hinten führt   ein Weg zu einer Anlegestelle.

Ostflügel

Lade dich erstmal richtig   auf ein Goodis Apparat steht gleich rechts danach gehst du den Weg entlang die   erste Wache und das Gitter der dir den Weg versperrt kannst du mit der Taste “E”   durchbrechen und die Wache ausschalten, gehe nun den Laser herum tritt auf den   Kasten links der vor einen versperrten Speicherpunkt steht das schaltet   kurzfristig den Strom ab geh hinein speichere befehlen nun mit der taste “E”   deinen Partner wieder gegen den Kasten zu treten so kommst du wieder heraus   draußen laufe zurück zur Abzweigung dort steht eine Kiste klettere hinauf und   durch den Gang weiter nach dem Filmchen versteckst du dich hinter dem Kasten in   der Raum Mitte warte in geduckter Haltung bis die Wache dir den Rücken zugekehrt   hat “schieß eine CD auf den Tank” (SEC) danach eine auf den Schalter laufe nun   weiter durch die geöffnete Tür zu dem Kasten rechts danach den Weg nach oben!

Oben angekommen laufe über   den Steg zu einer Stelle bei der du runter kannst warte aber solange bis dir die   Wache den Rücken zukehrt geh gleich in geduckter Haltung vor bleib aber immer   hinter Kisten um dich vor Blicken der Wache zu schützen, arbeite dich weiter   nach rechts zu den Kistenstapel wenn dir die nächste Wache den Rücken zukehrt   kannst du an Ihr vorbei schleichen! Danach läufst du nach rechts schiebe die   Kiste gerade aus bis es nicht mehr geht fahre mit dem Lift hinunter tritt gegen   den Sicherungskasten entnimm die Sicherung klettere über die Kiste wieder nach   oben, oben angekommen laufe nun zu der Kiste schlag auf sie ein das machst du   auch bei der nächsten lege nun die Sicherung ein gehe hindurch weiter nach   rechts, nun halte dich wieder mal an der Kiste an lasse dich hinüber   Transportieren spring ab und krieche weiter, durch den Gang in den nächsten Raum   dort heißt es kämpfen danach klettere eine Stufe hinauf gib deinen Partner den   “E” befehl nun kannst du weiterklettern, oben angekommen gehe zur ersten Deckung   geduckt beleiben schleiche dich nach hinten links zu der Nische wenn die Wache   vorbei ist schleiche dich in den Gang!

Zentralhalle

Schlage mall alle Kisten   danach speichere das Spiel mal eben wieder ab, weiter nach links, schieß auf die   Wache auf dem Podest gehe weiter drück den Schalter gehe durch die Schranke lade   dich mit Goodis voll sollte dir das Geld ausgehen daneben stehen Kisten… gehe   den Weg weiter, bis du wieder vor zwei Wachen stehst schieß einen auf die   Flasche wenn ihm der Andere zu Hilfe kommt kannst du den Anderen auch auf die   Flasche schießen danach machst du ein Bild von dem drei Objekten gegenüber, und   sende es an Iris! Nimm die Sicherung an dich laufe zurück lege sie ein krieche   hindurch! Fahre mit dem Lift zurück zum Anfang.

Nordflügel

Durch eine kleine   Bildsequenz die dir zeigt wohin du fahren musst

kommst du in den Nordflügel leg   an geh hinein, speichere mal eben ab, nun schießt du bei der Wache auf den   Schalter lins wenn die Wache rüberkommt wird sie in dem Strom umkommen stell   dich auf den Lift schieß wieder auf die Hand springe und wieder ducken so kommst   du auch rüber zur anderen Seite, weiter zum Nebel mit den Wachen dort nicht   schießen sondern krieche am Boden entlang nach links wieder nach rechts und   wieder links in den nächsten Raum, laufe gerade aus zum Sicherungskasten schlag   darauf gehe etwas zurück über die Laser zur Sicherung entnimm diese gehe wieder   zurück lege die Sicherung rechts neben den Fahrstuhl ein! Oben angekommen musst   du die zwei Robotter zum Strom schießen, laufe nun weiter den rechten weg   entlang du kommst wieder zu zwei Wachen, die kannst du umgehen weiter nach   rechts zu den Perlen wieder zurück zu den Wachen weiter nun nach links, in den   nächsten Raum, schlägst die wieder den Sicherungskasten schieb die Kiste

etwas   nach vorn krieche hindurch spring über den Laser nimm die Sicherung an dich gehe   wieder zurück verlasse den Raum geh in den Lift! An der Wache rechts in einen   neuen Raum durch die Nische wenn die nächste Wache ganz nach links gegangen ist   schießt du auf den Schalter der wiederum zieht den Lift mit der Wache zu dir   herüber und natürlich auch in den Strom, so kommst du auch zur anderen Seite   gehe weiter nach rechts, bei den nächsten Rätsel ist es etwas schwerer drei   Wachen im engstem Raum einer dreht sich hinten an Stand die anderen zwei   umkreisen den Raum wir müssen na der äußerst rechten Ecke noch vor dem Raum eine   Wache anschießen wenn sie umherirrt und eine andere Wache Ihr zu Hilfe kommt   schießt du auch auf diese das machst du auch noch bei der dritten Wache!

Nun ist der Weg für dich   frei klettere auf die Mauer dein Partner der wieder da ist sagt das du ein Photo   machen musst das wir auch gleich machen doch vorerst müssen wir uns um die   Wachen kümmern schieß eine CD auf die Wache gerade aus danach springst du   hinüber und läufst los tritt die Wache mach ein Photo und schnell wieder zurück!

Wagenschleuse

Du kommst zur Wagenschleuse   beim Schleusentor Lande mit den Hoover vor dem Tor gehe mit deinen Partner den   Weg nach oben laufe zu der Maschine gerade aus klettere nach oben befehle nun   deine Partner “E” den Schalter zu drücken nun wenn sich die Schleuse öffnet   fährst du mit ihr nach oben! Gehe hinein.

Den Robotter wieder gegen   den Strom schleudern gehe den Weg vorbei an den Strom Masten nun laufe mal eben   zurück zur Wagen Schleuse hol deinen Partner geh wieder zurück schiebe die Kiste   etwas nach links steige nun auf die Kiste weiter in einen neuen Raum, wo das   Gitter dein weiterkommen hindert setze hier deinen Partner ein “E”!

Gehe den Weg weiter zu   einer Wache diese wieder in bekannter Manier vernichten drücke auf den Schalter   mit dem Zug geht es weiter nun lade dich erstmal wieder auf wenn dir das Geld   ausgeht gehe etwas nach links halte deine Kamera bereit befehle deinen Partner   das er auf den Schalter drückt wenn das Ding hochspringt knipse es ab! Nun hast   du genug Geld alles zu kaufen das im Goodis Kasten gibt! Weiter geht es den gang   nach links, nun kommen drei Robotter von der der Decke herunter Schleuder zwei   gegen den Strom den weiteren gegen die Wand danach gibt es wieder einen   Schlüssel mit dem du weiterkommst! Gehe gleich mal durch die Tür, nun schießt du   auf eine Wache (auf den Tank) versteck dich nun hinter deinen Partner befehle im   immerzu “E” umgehe die Wache von hinten schlag ihr auf den Tank nun machst du   ein Photo! Rechts von der Verladestation und sende es auch gleich an Iris!

Nun geht es zurück zur   Organisation in die Stadt! Am Schleusentor kannst du nun einen Code eingeben   “P5Q4″ !!

Wenn du das Schlachthaus   verläst gibt es wieder einen Angriff diesen wehrst du in gewohnter Manier ab,   danach geht es zum Hauptquartier.

Der Aufbruch zum Mond

Bevor wir zum Mond fliegen   können müssen wir 30 Perlen sammeln die gibt es im Vulkan aber um in den Vulkan   zu kommen benötigen wir ein Raumschiff das finden wir im Leuchtturm das Schiff   kann aber ohne Flugstabilisator nicht abheben also nix als Probleme!

Der Weg 1 zu Ming Zuts dort   kaufst du dir einen Flugstabilisator, danach zum Leuchtturm auf dem Tisch liegt   noch ein Stabilisator geh zur Tafel öffne einen Schaltkasten nun geh in dein   Menu sieh dir Payt`s Schuhe genau an das ist der Code für die Geheimtüre zum   Shuttle “G6Z6″!

Hinweis in der Akusabar im   ersten Stock die erste Tür ist einer der gibt dir einen Code “L4M9″ dieser Code   öffnet am Platz die Truhen im Schuppen!

Wenn du wieder in der Alpha   Abteilung bist bekommst du einen Codeschlüssel mit diesem Schlüssel kannst du   nun durch die Tür am Platz, mit dem Lift kommst du nach oben auf der Brüstung   oben stehen zwei Wachen schleich unten hindurch, weiter geht es über einen Sims   zu zwei weiteren Wachen wenn du am Ziel angekommen bist gibt es als Belohnung   ein paar Perlen danach wieder eine Hetz jagt wo du am ende von deinen Partner   aufgefangen wirst.

Fahre mal zu Mamango dort   kaufst du dir einen Flugstabilisator wenn du herauskommst wird der Leuchtturm   angegriffen fahre nun schnellstens zum Leuchtturm gib nun in den Computer den   Code ein gehe nun zum Leuchtturm dieser ist zerstört geh in den oberen Stock   nach der Sequenz benutze den Computer nun wenn du den Leuchtturm wieder verlässt   wirst du angegriffen verteidige dich gegen die drei fliegenden Robot`s danach   gehst du zum Code Eingabefeld in der Landestelle nun wieder eine Sequenz gehst   du hinauf zum Raumschiff nimmst den zweiten Flugstabilisator vom Tisch diese   setzt du nun links und rechts an den Beinen des Raumschiffes ein steig nun

7

ein nun kannst du abheben   flieg zum Krater dort gibt es eine menge Perlen zu ergattern.

Der Mond Selene

Flieg auf den Sender zu das   Landen geht automatisch,

9

danach gehst du durch das   Rote Tor steig auf einen Schalter am Boden befehle “E” für deinen Partner   darstellt sich darauf hin auf das andere nun geht es Abwärts, unten angekommen   liegt ein Spiegel auf einen  Absatz diesen musst du nehmen danach legst du   den  Spiegel auf die versenkte Säule, gehe nun zur anderen Säule drehe sie   zur stelle wo Ihr heraufgekommen seid dort liegt nämlich ein zweiter Spiegel,   diesen musst du dir auch holen, richte nun den Strahl auf den Durchgang, dieser   Strahl geht danach über die Brücke1

Kloster

Nachdem du den Strahl über   die Brücke gelenkt hast kannst du Peyt`s in einen Glas Gefängnis sehen nun musst   du zuerst die äußeren Punkte mit den Licht Strahl verbinden danach die Mittlere   danach die Innere wenn alle runter gefahren sind gibst du deinen Partner “E” der   rennt den Behälter um, nun nach der Sequenz gehst du zu den blauen Lift den du   in der Ferne sehen kannst! Du kannst dich links an dem Schlitz im Glas   vorbeizwängen speichere aber vorerst mal ab.

Danach gehst du weiter in   der Mitte drehst du dich nach rechts du kannst zwei Wachen sehen schieß einen an   warte bis der andere Ihn zu Hilfe kommt danach den anderen in bekannter Manier!   Wenn das nicht auf Anhieb klappen sollte und du entdeckt wirst laufe zurück in   der Witte des Weges nach rechts hinter der ersten Säule links kannst du dich   verstecken! Danach gehst du zum Lift fahr nach unten auf dem Gebilde gehst du   nach rechts! In den nächsten Eingang links nun folgt wieder ein Rätsel diesmal   mit Liften (Transportern)

Lösung: Rechts Rechts Rauf   Gerade Abwärts (Grüner Strahl) mach nun ein Bild von alledem, wieder zurück, zum   Sender, fahre mit dem Lift wieder nach oben nun gehe durch die Rot beleuchtet   Tür, wenn Ihr die drei Punkte am Boden berührt um die Tür zu öffnen schaltet   sich eine Laser Kanone ein nun heißt es immer die Feuerpausen zu nutzen und von   Nische zu Nische vorzuarbeiten, steig nun in den Zug der dich zum Sender bringt   mach ein Bild vom Code nun erhältst du auch gleich den Passenden Schlüssel für   die Konsole “J6Q4″ nach der erfolgreichen Übertragung von Secundos Allmächtigen   Wissen werdet Ihr entdeckt nun habt Ihr nicht mehr als 2.50 Min Zeit diese Basis   zu verlassen, also rein in den Zug und zum Raumschiff!

Zum Schluss kämpfst du   gegen einen Riesen Robotter weiche den Lasern aus wenn dieser hinüber ist Koppel   dich von deinen Schiff ab und fahre mit dem Hover in das ding speichern ist nun   ganz wichtig!

3

Danach löst du mittels   Schalter den Strahl und verlöst das Schiff wieder rein in den Hover und rauf zum   Landeplatz auf dem Weg dorthin werdet ihr wieder angegriffen wenn die Hilfe   eintrifft ist der Weg für Euch frei um zu Landen, auf den Dreifachschalter   stellen und mit dem Lift nach unten fahren, zum Herrscher!

Im Kampf gegen ihm selbst   kann ich nur sagen rechts ist links und links ist rechts du wirst wissen was wir damit meinen, zum Schluss jedoch musst du dem Wesen deinen   Stab ins Auge stoßen wenn Ihr es Schaft ist eine Coole Endsequenz zu sehen!   ENDE!

Hoffe Euch ein wenig   geholfen zu haben Euer Webmaster Alexander01

Fragen? Schreibt mir eine Mail oder benutzt   mein Forum Danke!

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