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Dieser Lösungsweg ist vom Team Alex-Spielelösungen geschrieben worden und darf ohne seine ausdrückliche Genehmigung nicht weiter verbreitet werden! Copyrights!
Splinter Cell – Conviction – Spielelösung (Hersteller)

Mission 1

Sam Fischer sitzt an einem Tisch, der Kellner bringt ihm ein Handy. Er hebt ab und erhält die Information das bewaffnete den Markt betreten. Laufe von Deckung zu Deckung zu dem Mann der das Telefon in den Händen hält. Deine Partnerin schaltet den Strom ab und es startet eine andere Sequenz. Sam befindet sich nun in seiner Wohnung, Sarah schreit nach ihm, gehe durch die Türe in Sarahs Zimmer. Schalte das Licht ein. Licht ausschalten. Sam hört wie ein Glas zersplittert und bewegt sich hinaus. Neue Sequenz startet. Sam befindet sich wieder auf dem Markt. Sam bleibt in Deckung und erschießt drei Feinde. Nachdem du diese getötet hast bist du wieder im Zimmer deiner Tochter. Sam öffnet die Türe. Nachdem du die C-Taste gedrückt hast um den Angreifer zu Eliminieren, in weiterer Folge Markierst du mit der Taste Q   die beiden anderen Feinde. Mit der Taste E schaltest du sie aus. Seine Tochter betritt den Raum. Sam nimmt seine Tochter im Arm. Eine neue Sequenz startet und du bist wieder auf dem Markt. Bewege dich gerade aus auf dem Markt weiter durch die Kisten nähere dich deinem Feind von hinten links. Mit der Taste C überwältigst du ihn. Die beiden anderen Markierst du mit der Taste Q und Eliminierst sie mit der Taste E. Bewege dich durch den Markt hindurch nach rechts weiter nach links. Töte den ersten mit der Taste C. Verfolge den nächsten Gegner in den unteren Bereich bis zu einer Türe die du mit der Taste C eintrittst. Eine Sequenz startet. Mit der Taste C verhörst du ihn, anschließend schlägst du ihn k.o. Du musst weiter die Taste C drücken um ihn weiter zu verhören.

Mission 2

Sam steigt aus dem Wagen, zerschlägt den Spiegel, nimmt ihn an sich geh zur Türe und schau mit dem Spiegel durch die Türe um dir einen Überblick zu verschaffen. Gehe durch die Türe. Laufe nach rechts zu einer weiteren Türe. Rechts neben der Türe springst du auf eine Mauer, kletterst hinüber und tötest den ersten Feind. Gehe weiter bis zur ersten Dachrinne und klettere hinauf. Weiter nach rechts. Mit der C- Taste holst du den Gegner aus dem Fenster

und kletterst hinein. Schalte das Licht aus. Weiter durch das Fenster, am Sims entlang ganz nach rechts. Markiere die zwei Feinde und Töte sie mit der Taste E. Schalte das Licht aus. Gehe zur Türe und öffne sie. Gehe hinaus bewege dich nach rechts weiter nach rechts durch die Glas Türe. Gehe zur Munitionskiste und rüste dich mit Waffen aus. Gehe weiter nach rechts in den nächsten Raum, schieß auf das Licht an der Decke, bewege dich gerade aus zur Türe. Bewege dich zum Rohr, klettere hinüber. Töte die beiden ersten, indem du mit Q- Markierst und mit E- Tötest. Bewege dich nach links und gehe weiter gerade aus. Löse den Autoalarm aus und warte bis sich ein Feind nähert. Töte alle Feinde bleib in Deckung. Bewege dich weiter nach links in den Raum, gehe die Stufen nach unten, gehe weiter nach rechts durch die Glas Türe bis zum Rohr dort kletterst du hinauf. Gehe durch die Türe, Töte die drei Wachen. Weiter nach links zu einem Waffenschrank, benutze diese um deine Waffen aufzurüsten. Die Stufen weiter nach oben zu einer Türe, öffne diese, gehe hindurch weiter nach rechts, klettere das Rohr nach oben. Am ersten Fenster tötest du den ersten Feind mit der Taste C. Klettere nach rechts, gehe gerade aus in den Raum hinein, markiere die zwei Feinde mit der Taste Q, anschließend tötest du sie mit der Taste E.  (Hinweis: Wenn ich schreibe, markiere Feinde, töte mit E, kürze ich es ab mit „Q-E“).

Gehe in den Raum hinein, die Stufen nach oben, kletter aus dem Fenster den Sims entlang, bleib am Sims und töte die Feinde durch das Fenster. Nähere dich dem Feind, wenn er sich umdreht schnapp ihn dir. Verhöre ihn. Verhör ihn weiter. Sam wird fest genommen und betäubt.

Mission 3

Sam wird auf einem Bett munter und wird Zeuge wie jemand erschossen wird. Sarah erhält den Auftrag Fischer zu verhören.

Sarah knallt einen Feind ab und du erfährst über die Machenschaften des Feindes. Nun musst du Sarah schlagen. Gehe nach draußen und nimm das C4 an dich.   Schalte die drei Wachen aus gehe zu dem Tisch und nimm das C4. Gehe die Stufen nach oben, durch die Türe, den Steg entlang, weiter nach rechts über das Rohr, weiter zur Mitte, lasse dich fallen, Q-E zweimal. Bring das C4 am Hubschrauber an und gehe durch die Türe rechts. Bewege dich durch die zweite Türe weiter nach rechts zu einem Waffenversteck. Rüste dich aus, gehe weiter nach rechts. Knall die Lichter vom Track ab, töte alle Feinde, bewege dich nach rechts. Spring durch das Fenster, weiter durch ein zweites Fenster. Schalte den Strom ab. Gehe durch die Türe. Bewege dich am Zelt vorbei durch eine Plane, töte zwei Feinde. Töte alle Feinde, bewege dich zur Satelitenschüssel, bring das C4 an, laufe durch das Zelt nach rechts um den Feinden zu entkommen. Benutze den Computer neben dem Tor links. Gehe durch den Zaun zum Auto. Eine Sequenz startet.

Mission 4

Mit Tarnanzug geht es weiter gerade entlang zum Bus und weiter gerade aus und bei den Autos Deckung suchen.  Kämpfe dich vorbei am LKW, wo du Deckung findest. Immer geradeaus zu drei Feinden. Nun gehe in kriechender Haltung vorwärts. Vom letzten LKW aus killst du alles was du erblickst, achte auf Handgranaten.  Arbeite dich nach rechts weiter zu einem roten Tankwagen dahinter ist ein weißes Haus mit  blauer Türe, gehe da hinein. Arbeite dich nach rechts weiter durch die blaue Stahltüre hindurch vorbei an einem LKW. Weiter geradeaus zu einem weißen Haus, gehe hinein und nach oben. Bleib auf dem Dach und Schieße alle Feinde ab die du entdeckst, achte auf Granaten. Verlasse nun

das Dach, gehe nach unten, weiter nach links durch die Ruinen des nächsten Hauses hindurch. Durch die blaue Gittertüre hindurch. Weiter durch die Türe nach links, durch den Raum hindurch durch eine weitere Türe, durch einen Spielplatz hindurch weiter zu einem blauen Haus. Gehe durch die Türe Schieße auf die beiden Wachen die Sam foltern. Rette ihn. Kurz nachdem der Ausweg Chancenlos ist wird der Feind erschossen, ihr seid befreit.

Mission 5

Bewege dich nach links, achte auf die weißen x im Bild. Diese dürfen dich nicht sehen, du musst sie bewältigen. Bewege dich immer rechts, halte dich im dunklen, geh nach rechts weiter dort findest du eine Nische zwischen den Wohnwägen. Ziehe nach hinten. Versuche die drei Gegner an Plätzen zu schnappen wo keine bzw. wenig Leute sind. Wenn ein Passant merkt, dass du einen Gegner nimmst bricht Panik aus, versuche das zu vermeiden. Beweg dich zum Monument dort triffst du dich, gehe hinein. Unterhalte dich mit ihm. Du erhältst eine Tasche mit einem EMP. Lauf wieder zurück zum Park. Kille drei Feinde, am bester erledigst du sie mit Kopfschüssen. Gehe hinter den Tresen in Deckung. Arbeite dich zu deinem Ziel vor. Gehe durch die Zelte hindurch. Arbeite dich von Zelt zu Zelt, von Tresen zu Tresen zu deinem Zielpunkt vor. Arbeite dich über die Straße weiter zum Auto vor. Szenenwechsel. Sarah bedroht Fischer von hinten, drücke W zum vorankommen.

Mission 6

Bewege dich geradeaus zur Waffenkiste und rüste dich aus. Kauf dir ein MG mit Magazin. Arbeite dich zum Pförtnerhäuschen vor, knalle den Pförtner ab. Laufe am Haus rechts entlang bis auf das Dach klettern und von dort immer weiter geradeaus. Zu einem Rohr, arbeite dich an dem Rohr nach links entlang, hinauf weiter nach rechts entlang, über ein Geländer springst du auf den Steg. Weiter über ein Rohr nach oben. Klettere über das Rohr in den Raum nach links. Weiter nach links über einen Dachvorsprung kletterst du nach rechts unten. Weiter über ein Rohr nach rechts zu einem Steg. Von dort aus springst du über das Geländer weiter zu einem anderen Steg nach unten. Über die Stiegen geht

es weiter nach unten, über ein Rohr weiter hinauf bis du von oben herab zwei Wachen sehen kannst im Überwachungsraum. Warte bis einer der Wachen direkt unter dir steht. Diesen tötest du beim herunterfallen. Den anderen tötest du auch. Gehe zu der blauen Tafel am Tisch, mit der Überwachungskamera schaltest du viermal in den Raum, wo du Zeuge wirst wie ein Wissenschaftler ermordet wird. Verlasse nun den Raum, links die Türe, den Steg entlang geradeaus, weiter in den Raum. Töte die erste Wache sobald du herunter gefallen bist. Die anderen beiden tötest du wenn du links durch den Raum gegangen bist. Befrage den Wissenschaftler. Sam betritt den Aufzug und fährt nach oben. Gehe in den Raum weiter nach links zum Waffenversteck. Weiter durch die Türe links von dort aus weiter nach links dem Gang entlang in einen Bürokomplex. Von der Treppe aus geht es weiter nach oben, zuvor knallst du mit Q-E zwei Wachen ab.  Betritt den Raum rechts von dir,  die Wache knallst du ab, im Raum ist noch eine Wache. Gehe die Stufen weiter nach oben, weiter nach oben, rechts hinten ist eine Türe, hindurch zu einem Waffenversteck, rüste dich aus.  Danach geht es weiter nach links, eine Sequenz startet, Sam spricht das erste Mal mit Sarah.  Gehe weiter durch den Raum nach links, gehe weiter nach links, knalle drei Wachen ab. An der Türe mit der Aufschrift EXIT verlässt du diesen Komplex. Krabble, knalle die fünf Wachen ab, arbeite dich durch den Raum nach links, gehe etwas vor und sofort wieder zurück, töte vier Wachen benutze das EMP. Klettere außen am Fenster entlang nach rechts, gehe durch die Türe hindurch, die Stufen hinauf, halte dich rechts. Bis zu einem Rohr das dem Dach entlang führt, benutze die Waffenkiste um deine Munition aufzufüllen. Gehe zu dem blauen Tisch benutze das Touchscreen. Nun bewege dich nach rechts hinten und verweile dort. Bewege dich geradeaus durch den Raum, die Stufen nach unten, folge den Weg, weiter nach links über ein Rohr geht es nach unten.  Schalte die fünf Angreifer aus, durch den Raum und zünde das EMP. Der Hacker wird gegrillt. Springe sofort über die Brüstung nach links, suche dir Deckung. Links hinten. Erledige die drei Wachen von der linken Seite aus, laufe weiter durch den Raum. Laufe über den Park zu deiner Zielmarkierung.

Mission 7

Gehe nach rechts, zu einem Häuschen bei dem eine Stufe hinauf geht, gehe hinauf hacke dich in den Computer. Beobachte das Gespräch mit der Kamera. Wechsle die Kamera um das Gespräch verfolgen zu können. Lauf in das Memoriam schnappe dir den Mann und befrage ihn. Drücke C um ihn zu verhören. Lauf den Mörder hinterher, verlier in nicht aus den Augen. Lauf ihn immer hinterher. Unter dem LKW weiter. Der Verdächtige springt in den Wagen, der Wagen explodiert. Lauf in das erste Gebäude die Stufen hinauf, verstecke dich hinter

den Stiegen, bleibe auf deiner Position. Dann springst du durch das Fenster zum Taxi (schwarzer Wagen). Hinter dem Wagen ist ein Munitionslager. Rüste dich aus, gehe danach auf der linken Seite beim Porsche vorbei, beim Motorrad  spring auf das Dach und warte bis die beiden mit der Unterhaltung fertig sind. Dann gehst du durch die Türe rechts weiter.  Schieße nicht auf Kameras nur auf Lichter. Kameras lösen sofort den Alarm aus und die Mission ist gescheitert. Warte bis die Kamera nach rechts schwenkt dann spring nach links über die Brüstung weiter nach rechts, töte den Wachmann beim herunterfallen, laufe im Schatten geradeaus. Töte eine weitere Wache. Gehe ganz nach links, krabble nach oben, weiter durch die Türe, bringe einen Sprengsatz an. Gehe weiter die Rampe nach unten, weiter nach unten an den Autos vorbei. Lauf aus der Türe heraus zur Mitte der Garage, dort ist ein Lift, fahre nach unten.

Mission 8

Gehe geradeaus, zu der Sekretärin, sobald Fischer die Bombe zündet laufe los. Es schließen sich nacheinander Tore. Lauf in den Raum mit der großen Glasscheibe. Laufe den Raum links hindurch, zahlreiche Feinde. Gehe in das Serverbüro, du erkennst ihn an einen roten Raum. Unterhalte dich mit Freiman. Du erhältst ein Sonargerät. Wechsle nun mit der Taste Z, um Ausschau nach Feinden zu halten. Verlasse den Raum, gehe nach links weiter, durch ein Büro. Bewege dich nach links hinten zu den Stufen, laufe sie hinauf. Gehe in den Raum hinein, benutze deine Brille um durch den nächsten Raum zu kommen.

Spring an der Mauer nach oben, über eine Mauer. Lauf die Stufen nach oben, verhöre den neuen Kandidaten.  Sam schleudert ihn durch die Brüstung und verhört ihn weiter. Benutze das Waffenlager um dich auszurüsten. Warte oben im Büro auf heranstürmende Feinde und töte sie. Gehe durch die Türe rechts, benutze die Taste Z. Weiter zur Wand springe hinauf, laufe durch die Türe links, spring rechts auf die Wand, durchquere den Raum, weiter nach links. Laufe rechts durch die Türe, durchquere den Raum, verschanze dich im Raum hinten rechts und schieße alle Wachen per Kopfschuss so schnell wie möglich ab. Laufe durch den Raum die Stufen hinauf, gehe nicht am Gang entlang, sondern durch die Büros. Weiter auf die Decke, durchquere die Decke auf der anderen Seite ist ein Loch, spring da wieder hinunter. Geh weiter gerade aus in den Raum, das Telefon läutet, hebe ab, neue Sequenz startet.  Verlasse das Büro, du wirst sofort angegriffen. Laufe so schnell wie möglich zu dem geöffneten Liftschacht und spring hinunter.

Video von den Laser Barrieren:

Mission 9

Kämpfe dich rechts oben am Zaun entlang. Kille alle Feinde bis auf einen, den du nicht töten kannst, den musst du befragen. Nachdem du ihn befragt hast gehe nach rechts zu der Türe, gehe in den Raum, laufe den Raum entlang, zahlreiche Feinde, auf der anderen Seite ist eine Türe, gehe hindurch, springe auf das Rohr, krabble nach rechts und lass dich am Rohr hinunter.  Unten findest du eine Öffnung, krieche hindurch weiter nach links. Am Ende ist ein Rohr, krabble hinauf und weiter nach rechts, lass dich am Ende hinunter fallen. Da ist wieder ein Rohr, hinauf krabbeln. Töte zwei Feinde, weiter nach rechts, die Stufen nach oben. Weiter zu einen Geländer, kill von oben alle Feinde, spring hinunter, befrag die Wissenschaftlerin. Laufe durch das Rohr, rüste dich aus, danach gehe die Stufen nach oben. Am Ende springst du nach oben.

Mission 10

Schieße hinter dir das Licht ab, danach dreh dich um, blicke mit der Waffe nach oben, da ist ein Feind den killst du. Spring hinauf, warte auf Feinde. Schiesse von unten alle Feinde ab die hereinstürmen.  Danach spring hinauf, sieh dich erst um. Spring zu dem Fenster, zur rechten Seite. Wirf zwei Granaten zu der MG hinein, töte den Schützen, geh hinein, weiter nach rechts, spring hinunter. Gehe geradeaus am Ende springst du wieder auf die Leiter nach oben. Warte hier, bevor du hinaus gehst, auf die erste Wache die vorbei kommt, diese killst du wenn du auf der Brüstung hängst. Kille alle Feinde, laufe gerade aus zu deinem Ziel, aktiviere den Sender. Spring in das Haus hinein, durch die Türe hinaus, weiter nach rechts in einen Tunnel, den Gang entlang. Halte inne vor dem Ausgang rechts. Kille alle Feinde, nähere dich dem nächsten Durchgang. Kämpfe dich durch das Lagerhaus. Weiter zum zweiten Generator. Bleibe ständig in Deckung vor dem Hubschrauber. Suche dir Deckung bei herumliegenden Steinen. Laufe in das Haus hinein, weiter nach rechts. Zum nächsten Generator. Sam Fischer wird von Sarah mit dem Hubschrauber besucht.

Mission 11

Nachdem der Hubschrauber abgestürzt ist, gehe links nach oben die hintere Türe hinein, wirf zwei Granaten hinein. Gehe durch die Türe mit der Aufschrift EXIT, folge den Zielanweisungen nach rechts, die Straße entlang, bei der Kreuzung nach links. Die zweite Kreuzung nach rechts, auf das Rohr, krabble hinauf nach rechts. Krabble um das Haus herum, das Rohr hinunter, auf der anderen Seite das Rohr wieder hinauf. Schieße vom Dach die Feinde ab, spring dann herunter. Folge der Zielanweisung, wechsle die Straßenseite, da ist eine Leiter. Töte von oben die Feinde. Springe von der Brüstung, nachdem du alle gekillt hast. Gehe zu dem Platz der vorher abgesperrt war. Eine Sequenz startet.

Mission 12

Rechts von dem Tor ist eine Türe, gehe hindurch. Gehe durch die Türe hinein, weiter durch die Auffahrt am LKW vorbei, nach links. Kille alle Feinde, durchquere die Auffahrt bis zu einem Häuschen mit zahlreichen Autos, bis du zu einem Eingang eines Hauses kommst. Betrete das Haus auf der rechten Seite, eine Sequenz startet.

Mission 13

Gehe den Gang gerade aus. Töte die zwei Wachen, benutze die Waffenkiste um dich auszurüsten. Gehe die Treppen nach oben, gehe nicht in den Raum sondern rechts entlang. Gehe weiter durch den Raum rechts. Überall liegen Leichen. Gehe zum Feind, packe ihn mit der Taste C. Klettere sofort rechts das Rohr hinauf. Wirf eine Granate rechts in die Türe, dort stürmen Feinde hinein. Spring hinunter, laufe nach rechts durch die Türe. Laufe sofort wieder retour. Kille die zwei Angreifer, gehe weiter nach links, durch die Halle, folge der Zielanweisung, eine Sequenz startet. Gehe zum Aufzug, spring hinunter. Bleibe unten, schieße auf die Wache, durch die Türe, weiter nach rechts in den Raum hinein. Gehe in den Raum, dort ist ein Maschinengewehr aufgestellt, laufe  von Piste zu Piste und weiche dem Maschinengewehr so aus. Vorsicht wenn du den Raum betrittst dort wirst du von mehreren Maschinengewehren attackiert. Wirf eine Granate in Richtung des Maschinengewehres um den Schützen auszuschalten. Laufe den Raum weiter nach rechts. Laufe weiter den Raum nach rechts, verschanze dich links hinten im Raum, dort hast du die Möglichkeit die Feinde leichter auszuschalten. Nun weiter nach rechts. Weiter in den Raum nach rechts, zahlreiche Feinde die auf dich heranstürmen, gehe gerade aus, eine Sequenz startet.

Mission 14

Markiere mit der Taste Q alle Feinde. Nach der Rede des Feindes schnappst du seine Waffe. Die Entscheidung liegt bei dir, töte ihn oder lasse ihn laufen. Ich habe ihn erschossen weil er meine Tochter entführte.

Einige Bilder vom Spiel:

Video von Ende:

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